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Topics - Harlye

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Disegni e commenti / Daredevil
« il: Agosto 22, 2006, 04:53:57 pm »
The man without fear.

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Fumetto / Eroi dei fumetti in CG
« il: Agosto 19, 2006, 10:44:19 pm »

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Disegni e commenti / Lo spirito con la scure
« il: Agosto 16, 2006, 03:44:16 am »
Omaggio a un vecchio eroe:



Beh, siccome non se ne può più di tutta sta gente che disegna ricalcando sulle foto, d\'ora in poi solo disegni al di sopra di ogni sospetto e accompagnati da tanto di prove.

Stavolta il tutto è stato fatto con tutti i santi crismi, curando costruzione, prospettiva, luce; per non dare a Rorshach occasione di aprire quella sua boccaccia (anche se qualcosa da ridire ce l\'avrà di sicuro). :D
Ah, teoricamente sto disegno non sarebbe finito, andrebbe inchiostrato o colorato, se me ne viene voglia...

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Disegni e commenti / Schizzo n.2
« il: Agosto 07, 2006, 12:30:42 am »
Ecco una\'altro \"making off\". Stavolta non l\'ho colorato così non rompete. :D


Seguirà video (chè ancora non ho capito come fare a mandarvelo).

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Disegni e commenti / Schizzo
« il: Agosto 06, 2006, 12:40:42 am »
Ecco finalmente uno schizzo a matita su carta (non lo facevo da una vita). Eseguito di getto, senza alcuna costruzione preliminare.
A meno che non siano pose molto complesse o in prospettiva di solito butto giù i disegni così e poi ci lavoro su.
Tempo di realizzazione: boh! 5/6 minuti.

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Disegni e commenti / ...
« il: Agosto 02, 2006, 02:52:41 am »
...

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Disegni e commenti / Wanted
« il: Luglio 30, 2006, 02:39:06 am »
Ah... il selvaggio west. :D  :D  :D


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Disegni e commenti / Fa caldo!
« il: Luglio 25, 2006, 04:32:26 pm »
per rinfrescarvi le idee...


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Disegni e commenti / Jessyca
« il: Luglio 24, 2006, 12:12:38 am »
Per chi è interessato al 3d.
Questo modello è costruito con una tecnica differente rispetto a quello postato precedentemente: è modellato in Maya con una risoluzione piuttosto bassa (come potete notare dal wireframe), e rifinito con un programma di digital sculpting chiamato zBrush. In questo caso la mesh poligonale viene convertita in Subdivision Surfaces in fase di rendering dove viene applicata una mappa di Displacement che consente di riavere sull\'immagine finale tutto il dettaglio precedentemente scolpito in zBrush.

L\'idea era quella di rifare la Jessica Alba di Sin City; ho svariato un po\' (ma prima o poi ci ritorno).





wire:




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Disegni e commenti / In moto al mare
« il: Luglio 22, 2006, 01:55:58 pm »
Un\'altra piccola provocazione senza nessuna pretesa artistica.
In questo caso le foto sono due.
La tipa, invece è completamente disegnata; nessuna foto ne 3d.


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Disegni e commenti / Modella 3d
« il: Luglio 21, 2006, 01:40:42 pm »
Ok! Passiamo alle cose serie: questa, invece l\'ho proprio fatta io


è un modello poligonale in alta risoluzione di cui vi mostro anche il cosidetto \"wireframe\"


e alcune prove di deformazione (v.m. 8))



È tutt\'altro che perfetta, ma vi assicuro che anche per un risultato del genere occorre studiare e lavorare parecchio.
Se avete curiosità e domande, son qua.

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Disegni e commenti / Tramonto sul lago
« il: Luglio 21, 2006, 12:33:02 am »
E questo dove l\'ho preso?


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Disegni e commenti / The wall
« il: Luglio 17, 2006, 08:14:22 pm »
Questo non l\'ho mai finito


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Disegni e commenti / Torcia e vedova
« il: Luglio 16, 2006, 06:16:36 pm »
Visto che mi trattate così male rimango in tema supereroistico e vi propino pure questi





Di questo ho recuperato pure la matita

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Disegni e commenti / Tempesta
« il: Luglio 16, 2006, 04:12:36 pm »
Non una situazione climatica, solo una personale interpretazione di Storm degli xMen.


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